Si alguna vez estuviste en la mitad de una partida competitiva de Counter-Strike, una raid en Rust o creando tu mundo en Minecraft y experimentaste ese detestado "teleatraso" (lag), sabés de lo que hablo. No hay nada que arruine mucho más la experiencia que jugar con 200 milésimas de segundo de ping en un servidor alojado en USA o Europa.De ahí